zelleは語りたい

ゲームクリエイターとして18年。今更だけどブログ始めました。

【雑記】近況報告 9/26

どうもzelletwitter:@WttZelle)です。

2度あることは何度でもあるということで

約1年ぶりのブログ更新です。

こんなにスパン空いたらブログの意味もないような気もしますが、

なにはともあれ、近況報告です。

 

まずは結論から

 

黎の軌跡クリアしたよ!!(イマサーラ

 

というわけで、以下解説。

 

いやぁ、生来の飽き性が素敵に発動していたわけでして

色んなものに手を出した挙句、放置状態となっておりました。

期待されてる方はいらっしゃらないとは思いますが、

いたらいたで申し訳ありません。

 

ここ1年間、ゲーム関連でいうと

とうの昔にエルデンリングもクリアし先日、約1年越しに黎の軌跡クリアしました。

動画のほうもきちんと完結させたので、自分で自分を褒めておきます。

 

仕事のほうはおかげさまで良いチャンスをいただきまして、

詳しくお伝えできないのが残念ですが、

新たなチャレンジをさせていただいており日々楽しく仕事しています。

 

黎の軌跡ですが、9/29(木)に新作「黎の軌跡Ⅱ」が発売されますね。

それもあって急ぎⅠをクリアしたわけですが、間に合ってよかったです。

一応こちらもプレイ動画としてまとめていこうと思いますので

良かったら見ていただけると幸いです。

 

同時期に原神のVer3.1もリリースということで、

遊ぶネタにはつきないわけですが、

そうなるとまた恒例の飽き性が発動しそうでちょっと震えてます。

まぁそのあたりは仕事でもないですし、ストレス感じない程度に

ゆる~くやっていけたらなぁと思います。

 

ちなみにB4Bのほうですが、ちょっとモチベが下がりすぎて

現時点では動画化とかブログで何かをするというのはない状態です。

こちらもいらっしゃらないと思いますが(以下略

 

以上近況報告となります。

 

そんな感じで、今回はこのあたりで!

【原神】聖遺物回収ルート関連動画について

どうもzelletwitter:@WttZelle)です。

今回は既にアップ済みの聖遺物回収動画について

2本の紹介です。

 

まずは結論から、

 

聖遺物回収は奥が深い!!

 

というわけで以下解説。

 

まず1本目、

今まで紹介させていただいた動画ですが

基本1日(24時間)をまたいで

効率化を図ったルートがメインでした。

 

その動画の中で時間を気にせず周れるルートの検証をと

コメントいただいたので、毎日時間を気にせず周れるルートを模索した感じです。

 

youtu.be

 

結論から言ってしまうと、1日最大129カ所をMAXとした場合、

2日で258カ所回収できるんですが、

239カ所が限界というのが判明しました。

こればかりは、仕様の限界なのでどうしようもないかなという感じです。

ただ、謎の24時間未満リポップという場所をいくつか発見しまして

条件は不明なんですが、これを上手く利用できれば限界値に近づけるのではないかなと

いう感じでした。

まぁ個人的には毎日125カ所を周ったほうが時間的にも損失的にも良いかなとは

思っています。このあたりは人それぞれですね。

 

で、もう1本ですが、

125カ所のタイムアタック的なものになります。

youtu.be

 

極限まで詰めてるわけではないですが、以前から15分きれないかなと

色々考えていまして、挑戦してみた感じです。

 

結果としては15分切れたんですが、まだまだ詰められる場所は多々あったので

今後そのあたりを改善して、極限まで詰めたらどうなるかをやってみたいなと

思っています。

 

とりあえず聖遺物関連は落ち着いたかなと思っているので、

次はキャラ育成について色々根掘り葉掘りしてみた動画を作ろうかなと思っています。

 

並行してB4Bのほうも進めてます。

話はちょっと変わりますが、B4Bの今後のアプデがとても楽しみです。

 

後、別件になりますが

エルデンリングのバトル関連の動画はご覧になられましたでしょうか?

ダクソをベースとしたシステムで安心しつつ、更にオープンワールド要素が

加わったことで楽しみでしょうがないです。

エルデンリングは動画にすること確定なので、

来年の発売まで首を長くして待っていようと思います。

 

ラスト余計な話しになりましたが、

関連動画の紹介については以上です。

気になった方は是非ご視聴いただければと思います。

 

それではまた、次の記事で会いましょう!!

【雑記】近況報告 11/8

どうもzelletwitter:@WttZelle)です。

またもや久々のブログ更新になりました。

今回も近況報告です。

 

まずは結論から

 

B4Bのナイトメア無理やん!!

 

というわけで、以下解説。

 

最近動画の投稿間隔が長くなっているんですが、

リアルの仕事も忙しくなり、新たな動画の用意とかに時間もかかり

なかなか新規の投稿ができない状態でして……。

とりあえず今やってることをつらつらと書いてみます。

 

◆黎の軌跡

軌跡シリーズはいつもそうなんですが、しっかりプレイしようとすればするほど

めちゃくちゃ時間がかかる&テンポがあまりよろしくないんで、

モチベ維持がとても大変です。

とはいえ中途半端な形で動画のほう終わらせたくないので、

時間かかると思いますが、最後まで投稿続けたいところです。

 

◆B4B

ベテランもクリアできて、ナイトメアに挑んでるんですが、

ACT1の最初からもう無理な状況ですw

ベテランが簡単に思えるレベルでナイトメアは凶悪なんで

クリアできる目処がたちません……。

とりあえず、B4Bの紹介動画を皮切りにベテランの攻略を

ぼちぼちやっていこうかなという感じです。

 

◆原神

2.2の攻略も落ち着き、またキャラ育成の日々に戻ってます。

鶴観の聖遺物ポイント紹介を先日出したところ、コメントにて

時間気にせず毎日周れるルートが知りたいとリクエストいただいたので、

現在、ルートの構築と検証を進めている感じです。

一応ルートの構築は終わっているんで、検証完了次第動画を作って

公開したいなぁという感じです。

 

◆エルデンリング

来年2月に発売延期となったエルデンリングですが、

ネットワークテストのほうに応募していたものの、

本日落選の連絡をいただきました。

悲しいですが、発売日までおとなしく待とうと思います。

 

以上近況報告となります。

B4Bの動画作成にあたり、ブログのほうでもデッキについてなど

書いていこうかと思いますのでご興味ある方、御覧いただければと。

 

というわけで、今回はこのあたりで!

 

 

【雑記】近況報告 10/17

どうもzelletwitter:@WttZelle)です。

久々のブログ更新ということですが、近況報告したいと思います。

 

まずは結論から

 

3本掛け持ち+動画作成=忙しい!

 

とまぁ、以下解説。

 

身も蓋もない結論ですが、

黎の軌跡、B4Bが立て続けにリリースされ、原神と合わせて

現在3本同時進行で遊んでます。

 

更に、実況やら動画作成やらも並行しているので、

忙しいこと半端ない今日この頃です。

 

各タイトルどんな感じかだけざっと書こうかと思います。

 

◆黎の軌跡

日本ファルコムのブランドシリーズ、軌跡シリーズの最新作です。

私は閃の軌跡シリーズからの参戦になるんですが、

閃(4作品)、創、ときて黎(くろ)と足掛け6作目のプレイとなります。

以前のシリーズからいくつかシステムが更新されて遊びやすくはなりましたが、

まったり進行なので、クリアまでにかなりの時間かかりそうです。

現在実況と実況の間を動画にまとめた閑話シリーズをYoutubeにアップしているので

ご興味があれば是非、ご視聴いただければと思います。

 

◆B4B

待ちに待ったタイトルがようやっとリリースされました!!

L4Dを遊んだことがないのですが、以前から注目していたタイトルです。

遊んでみた感じですが、coop物とはいえ、なかなかハードな仕様で

凄く遊びごたえがある感じです。

キャンペーンでビギナー、ベテラン、ナイトメアと3段階の難易度があるんですが、

ビギナーでもそこそこ難しく、ベテランに至ってはかなり難しいと感じました。

これ、ナイトメアクリアできるんだろうか……(汗

動画については、紹介動画を皮切りにキャンペーンのクリア動画等をアップできたらなと思っています。

 

◆原神

Ver.2.2がリリースされ、稲妻ラストの島「鶴観」が解放されました。

現状クエストについては一通り終えまして、まったり育成に戻りつつある感じです。

残念ながら「鶴観」で新たに獲得できる聖遺物回収ポイントが少なく、

ルートの更新には至らない感じなので、今後何の動画をアップしようか

ちょっと頭を抱えている感じです。

一応、鶴観の回収ポイント紹介を上げる予定ですが、

他にこういうのが欲しいとかあったら、是非コメントまでお寄せください。

 

というわけで、ざっくりとこんな感じです。

どれか1つが落ち着いてくれればという感じですが、

どれも時間がかかりそうなので、無理せずマイペースで進めていこうかと思います。

 

来年頭には待望のエルデンリングがリリースされる予定なので、

その日を楽しみに待ちつつ、日々遊んでいきたいと思います。

 

では今日はこの辺で。

【原神】聖遺物回収ルートについて……

どうもzelletwitter:@WttZelle)です。

またか? という声もあがってきそうですが

聖遺物回収ルートについてまたも記事にしたいと思います。

 

今回は124カ所回収ルートと129カ所回収ルートで

どれぐらい差が出るかスピード比較してみました。

 

まずは結論から、

 

5カ所の差は3分!!

 

というわけで以下解説。

 

色々文章に起こすよりはということで動画作りました!!

youtu.be

 

動画を見ていただければほぼわかるかと思いますので

ここではちょっとした補足だけ書いていこうかと思います。

 

最大回収箇所は129カ所となりましたが、

もともとの理論値としては131カ所だったんですね。

 

結果的に狸2カ所分がなくなったわけですが、

どうも狸さんは100カ所回収前に回収ポイントを発生させていても

100カ所を超えると回収ポイントそのものがなくなってしまうようです。

最初はワープポイント経由したのが原因かと思ったんですが、

近場の2カ所で検証してみたところ、100カ所超えたとたん

回収ポイントが消えてなくなりました……。

 

それとは対照的に大砲のほうは結構無茶なワープを行っても

消えなかったんですよね~。

どうやら狸と大砲では発生箇所の取り扱いが違うようです。

 

とまぁ、そんなこんなで比較動画を作ったうえで

最終的に確定したルートとしては、

124カ所のルートに砲台中央の1カ所を追加した、

125カ所のルートを採用することとなりました。

 

砲台中央はもともとの回収ルートの道中を経由することと、

大砲の移動の必要がなく、ただ撃つだけでよかったので、

それならばということで1カ所追加した次第です。

 

とにもかくにもVer2.1が始まってから色々すったもんだしましたが、

Ver2.2目前でようやく落ち着いたという感じです。

 

Ver2.2ですが、稲妻最後の島が解放されるということで

また回収ルートの見直しの余地がありそうな気はしますが、

結局のところ100カ所制限がそのままですと、

ルートの変更はなさそうな気がしています。

 

とはいえ、もし離月、ドラスパ、稲妻の回収ポイントが200カ所を超えたとすると、

24時間待つ必要がなくなるので、回るタイミングをある程度コントロール

できるようになるのではと思っています。

 

ただ、そうした場合、ほぼ全ての回収ポイントを周ることになるので、

時間的な効率はかなり悪くなるような気もしています。

 

なんにせよ、100カ所制限が緩和してくれるのが一番ではありますが、

Ver2.2が来次第、また色々検証してみたいなと思います。

 

というわけで、補足は以上となります。

 

現状、原神の他に黎の軌跡とB4Bを平行してプレイしているので

バタバタしていますが、その分充実した毎日がおくれて幸せな限りです。

 

黎の軌跡では既に実況シリーズを展開しているので、

どういうゲームか気になった方は是非ご覧いただければと思います。

※後日、記事としても上げようかと思います。

 

B4Bに関しては、近日中に動画にしていこうかなと思います。

 

なんか最後は宣伝ばっかりになりましたが、

本ブログともどもYoutubeのチャンネルのほうも

ご愛顧いただけますと幸いです。

 

ではでは今回はこの辺で。

【原神】毎日のタスクについて

どうもzelletwitter:@WttZelle)です。

今回は原神で毎日しているタスクについて記事にしたいと思います。

※冒険ランク56到達時点の話しです

 

まずは結論から

 

毎日コツコツ!!

 

というわけで以下解説。

 

と、その前にyoutubeにアップした聖遺物回収ルートの

動画がとても好評なようで、ご視聴いただいた皆様、

本当にありがとうございます。

 

弱小チャンネルにとっては快挙的な数字で動画作成のモチベが

めちゃくちゃあがって大変助かってます。

その甲斐あって、解説動画のほうも作成しましたので、

お暇な時にでも、是非ご視聴ください。

youtu.be

 

いきなり話しがそれましたが、本題に戻ります。

私が原神で毎日行っている主なタスクは下記の通りです。

 

  • デイリークエスト ※完了報告忘れずに
  • 樹脂消化
  • 探索派遣
  • 信頼ポイントと友好値の回収 ※塵歌壺
  • ★1&★2聖遺物回収マラソン ※122カ所回収
  • 水晶集め
  • 仕上げ用鉱石作成 ※20~30個
  • 変わったヒルチャール探し ※基本2体のみ
  • 釣り
  • 特産品&素材集め

 

といった感じです。

この中でもデイリークエスト、樹脂消化、探索派遣はマストです。

 

デイリーはさておき、

探索派遣についてですが、基本モラと水晶を時短キャラで回してます。

とはいえ、1日1回しか回収しないので時短キャラでなくてもいい気はしてますが……。

それはそれとして、育成本とかも拾えるようになると嬉しいんだけどなぁ。

 

樹脂については、

  •  週ボス 5体
  •  フィールドボス
  •  各種秘境巡り
  •  経験値本稼ぎ

という感じで、週ボスを毎週5体狩りつつ、

キャラの育成状況に合わせて秘境行ったり本とったり

という感じで最低160消化するようにしています。

 

壺で入手できる信頼ポイントと友好値の収集もほぼ毎日やっていますが、

1日でMAXまでは貯まらないので、毎日でなくても問題ないと思います。

 

余談にはなりますが、1週間で

  •  刹那樹脂
  •  経験値本 20冊
  •  聖遺物強化素材 大 4個

を定期的に購入しています。

 

聖遺物回収マラソンもほぼマストで行っていますが、

タイミングが悪い時は翌日に回したりしています。

 

水晶集めに関しては、各町の鍛冶屋から聞ける採掘情報をもとに

マップに表示された箇所を採掘しています。

3~4日に1度、全マップのピンを刺している採掘ポイントを周っています。

水晶に関しては探索派遣の影響もあり、今のところこれで十分な数を

確保できています。

同時に鍛冶屋で仕上げ用鉱石を作成していますが、基本20個をベースに

鉱石が大量にある時は30個という感じで調整しながら毎日作成しています。

※1日の作成上限が30個までなので毎日やるのがおすすめ

 

変わったヒルチャール探しですが、

私の場合はアチーブメント目的でやっています。

一応1匹倒す毎に冒険ランク経験値18入るのですが、

特に冒険ランク上げにこだわっていないので、

アチーブメント達成したらやらなくなると思います。

1日最高4体狩れるんですが、面倒な私は1日2体だけをやっています。

 

釣りもヒルチャール探し同様に

アチーブメントに2000匹釣るというのがあるので、

達成までもくもくとやっていく感じです。

アチーブメントの達成はしなくても、漁獲「武器(槍)」、釣り竿、餌のレシピが

入手できるので、それだけでも終わらせておくといいかなと思います。

 

ちなみに、釣りポイントのリポップが2~3日なので、

毎日というよりは2,3日間隔で消化している感じです。

 

後は必要に応じて特産品の回収や各種素材集めを行っている感じですね。

 

ぶっちゃけ釣りが一番時間食ってるので、

早くアチーブメント達成して終わらせたいところです。

現時点(9/23)で1700匹以上釣ってるのであと一息といった感じなんですが、

終わるまでにコレクション魚をコンプリートできるといいなぁと

いったところです(あと1種類!)

あ、あと稲妻の朱鷺物語も終わらせたいですね。

後1枚なので終わると思いますが……。

 

とまぁそんなこんなで毎日こなしているわけですが、

釣りを除くと2時間もかからないのでお手軽に遊べて嬉しい限りです。

育成ペースでいうと、正直仕上げ用鉱石は余裕ありますが、

エサ用聖遺物、経験値本、モラ、巻物辺りが全然足りないですね~。

 

モラはガチャ回してるので交換できるからまだいいのですが、

本は常に枯渇しているので、芽以外でもっとたくさん

入手できる方法が欲しいところです。

 

今のところ、全所持キャラレベル80武器レベル80天賦666を目標に

頑張っているんですが、達成しているのは 27/34 でまだまだ先は遠いです。

さすがにこのままのペースだと終わらないだろうということで、

ここ最近1回だけ樹脂を回復するようにしてみました。

2回以降は個人的に割に合わないと思っているので1回だけにしています。

 

そんな感じでイベントがあればイベントも遊びつつ、

毎日原神をプレイしています。

 

私のルーティンが皆様に役立てれば幸いです。

 

それでは、今回はこの辺で。

【原神】★1&★2聖遺物回収ルート 【決定版(毎日可)】 122カ所 20分程度

どうもzelletwitter:@WttZelle)です。

今回は前回記事にした、★1&★2聖遺物回収ルートについて

見直しと検証を行い、ほぼ同程度の時間で

122カ所回収できるルートをみつけましたので記事にします。

 

まずは結論から

 

最速版とほぼ同時間で122カ所!!

 

というわけで以下解説。

 

最速版では114カ所で20分切り(だいたい18分ぐらい)で、

かつ毎日できないということを書いておりましたが、

その後数日にわたり、調査と検証を行った結果、

まず、浅瀬神社とセイライ丸は24時間ポップということが判明しました。

 

更に、調べる制限回数100回の仕様検証を行い、

最大122カ所周れることを確認しました。

※前回の最速ルートでは100カ所制限にひっかからないよう

 調べる幅2カ所の余裕を設けていましたが、

 今回はその余裕分も回収するようにし、8カ所追加(114カ所から)しました。

 

動画はこちら!

youtu.be

↑正直タイムは最速版とほぼ変わらないです。

 

先行してルートの画像をはっておきます!

f:id:zelle_schwarz:20210913155058p:plain

f:id:zelle_schwarz:20210913160024p:plain

 

今回のルートですが、最速版のルートをベースに

一部ルートの変更と追加で周るところを増やした構成となっております。

 

変更点を簡単に説明しますと、

離月では、最速版24カ所に対し5カ所追加の29カ所に変更しています。

ドラスパは変更ありません。

稲妻は最速版83カ所に対し、3箇所追加の86カ所に変更しています。

加えて、時短できるよう稲妻のルートをちょっと変更しています。

具体的には海神島周りの回収ポイントと離島に行かないようにし

セイライ島で1カ所周るところを増やした感じです。

 

調べる100カ所制限なんですが、ラストたたら砂の2カ所のポイントまでに

99個取得するようにしています。

100を超えたタイミングでワープすると消えるのではと思っていたのですが、

一定範囲内であれば、ワープしても消えないようです。

ちなみに、3つ前に99にしてからも試してみましたが、こちらはダメでした。

 

時間的には最速版に1~2分追加程度なので、

その時間で8カ所増やせるのであれば、こっちのほうが断然お得かなと思います。

 

で、稲妻の聖遺物ポップ場所(Ver2.1)の調査も合わせて行っていたのですが、

現時点で101(~103)カ所発見しています。

※ある箇所が1個なのか3個なのかちょっと分からず調査中です。

 

離月、ドラスパ、稲妻を合わせて200を超えれば

毎日いつでも100個確定で周回できるようになるんですが、

次の新しい島次第ですかね。

 

もしくは、100個の調べる回数制限がなくなってくれれば

最大162(~164)カ所も調べることができるようになるので、

運営のほうには要望を入れ続けようかと思います。

 

これでようやくルートも落ち着けるかなと思っていたんですが、

撮影を何度か繰り返している際に不可思議な現象に合いました……。

 

なんと、全回収ポイントが24時間未満で復活したことがありました……。

なぜこのようなことが起こったのか謎です。

1回しか発生していないんですが、ちょうど週またぎ(日曜から月曜)で

月曜に撮影しようと下見にいったところ、24時間未満にもかかわらず

リポップしていたんです……。24時間計測をミスしたのではないかと疑いましたが

その前日もきちんと動画をとっていたので、確実に24時間未満でした……。

原因が究明できれば有用できるんですが、なんでしょうねこれ……。

 

とまぁ、そんなこんなでルートの説明は以上になります。

 

次回は現在冒険ランク56の私が毎日行っていることを

まとめようかと思います。

 

それでは、今日はこのへんで。