zelleは語りたい

ゲームクリエイターとして18年。今更だけどブログ始めました。

FPS

【FPS】PADとキーボード&マウスの違い

どうもzelleです。 こんなブログでもちらほらアクセスしていただいてるようで こちらとしてはとても励みになります。 ありがとうございます! というわけで、アクセス解析によると AIM関連の記事のアクセス数が非常に多く、 ちょっとその方面の記事を書いて…

エイムアシスト論争に物申す

どうもZelleです。 久方ぶりの記事です。 前回「創の軌跡」の感想をとかのたまっていたんですが、 どうしてもこの事について、触れておきたかったので 先にこちらを記事にしようと思います。 ※ちなみに今回かなり長いです。 さてさて、本日(10/7)APEXにク…

AIM練習 更にその後

どうもZelleです。 通勤が日常的になるとどうも更新が滞りますね。 まぁ、ただの面倒くさがりやなだけなんですが・・・・・・。 とまぁそれはさておきまして、 前回のブログから12日が経過しました。 Aim練習は続けてまして、今回その結果どうなったかを 書こう…

APEX シーズン6について(プレイ後)

どうもzelleです。 ついに始まりましたシーズン6! 昨日1日それなりの時間遊ばせていただきました。 まずは結論から 環境変わりすぎぃっっ!!! というわけで解説。 はい、我が家のゴミ回線の試練を越え 何とかアプデ完了したAPEXを6時間ぐらい遊びました…

APEX シーズン6について(プレイ前)

どうもzelleです。 いよいよ本日(18日)14時からシーズン6開始ですね。 パッチノートが出きっているわけではないのですが、 プレイ前にシーズン6のアプデ内容について軽くおさらい しておこうと思います。 まずは追加キャラ、ランパート。 LMG特化キャラと…

感度調整してみた

どうもzelleです。 前回の記事で話していました感度調整を行ってみたので その感想でも書こうと思います。 まずは結論から、 感度が高いことはメリットしかない! というわけで解説いきます。 前回の練習時、スピードのスコアがどうも伸び悩んでいまして、 …

AIM練習 経過報告

はい、どうもzelleです。 GOTの感想書こうと思ってたんですが、 その前にAIM練習の経過報告をしておこうかと思います。 まずは結論から ペースは人それぞれ。でもAIM練習は裏切らないっ! というわけで解説行きます。 ここ2か月程Aim Labの練習とAPEXでの練…

AIM練習について APEXとAim Lab

どうもzelleです。 早速ですが結論から Aim Labだけじゃなく、APEXでもAIM練習は必要! というわけで以下解説。 Aim練習としてAim Labをさんざん紹介してきたわけですが、 Aim Labで鍛えられる部分はあくまで基礎の部分であって、 ゲーム毎に適した練習とい…

AIM練習方法 紹介⑨ Aim Lab トレーニング紹介編

どうもzelleです。 長かった紹介編も今回で最後になります。 認知と知覚のトレーニングは? と思う方いらっしゃるかも しれませんが、紹介するほどではないということと 一部、意味あるのか……と疑問に思うものなので、 番外編にでもまとめようと思います。 …

AIM練習方法 紹介⑧ Aim Lab トレーニング紹介編

どうもzelleです。 前回の不具合報告から、少し間が空きましたが 引き続きトレーニングの紹介をしていきたいと思います。 今回はスピード編です。 では、結論から スピードでは全体的なスピードアップが鍛えられる! というわけで解説。 スピードのトレーニ…

AIM練習方法 紹介⑦ Aim Lab トレーニング紹介編

どうもzelleです。 前回に続き、今回もAim Labのトレーニング内容紹介になります。 前回はフリックの練習でしたが、今回はトラッキングの紹介になります。 で、その前にちょっと前置きさせていただくのですが、 Aim Labの設定見直していたところ、かなりウィ…

AIM練習方法 紹介⑥ Aim Lab トレーニング紹介編

どうもzelleです。 というわけで今回からAim Labの トレーニング内容の紹介とどういった部分が鍛えられるかの考察になります。 まず、結論から フリック練習は「トラッキング」「スピード」「コントロール」を 満遍なく鍛えられる! というわけで解説。 今回…

AIM練習方法 紹介⑤ Aim Lab 練習編

どうもzelleです。 はい、やっとここまできました。 練習方法について語ります。 まずは結論から 自分なりのトレーニング方法を確立しよう! というわけで以下解説。 Aim Labの導入から環境設定まで、練習するまでの面倒な手続きを 終えたアナタっ! ご苦労…

AIM練習方法 紹介④ Aim Lab 感度調整

どうもzelleです。 今回は感度調整について語らせていただきます。 久しぶりの結論から 感度はギリギリコントロールできる速さで! というわけで解説。 ぶっちゃけた話し、自分にあった感度を探すというのは非常に難しいです。 自分のスキルの成長に合わせる…

AIM練習方法 紹介③ Aim Lab 設定編

どうもzelleです。 いつになったら具体的な練習方法を紹介できるのか……。 でも、その前にやらなくてはいけないことが それなりにありまして、そういう意味では外部ソフトでの 練習というのは手間がかかりますね。 というわけでいつもの結論はスルーして 今回…

AIM練習方法 紹介② Aim Lab

どうもzelleです。 前回に引き続き紹介ということで Aim Labについて詳しく紹介していきたいと思います。 毎度の様に結論から行きたいのですが、 一言でどうと表せるものでもないので、 結論はパスして淡々と説明していきたいと思います。 Aim Labって何がで…

AIM練習方法 紹介①

どうもzelleです。 やっとここまで辿りつきました。 まず結論から。 AIM練習は射撃訓練場でも出来るけど、 効率的にやるのであればAim Labを使うべし! というわけでやっと紹介できます。 大前提として断っておきますが、 これをやれば自分の望むAIM力が即座…

AIM力とは?

どうもzelleです。 AIM練習を語るうえでどうしても これに触れておかなければならないので 回りくどいようですが語らせていただきます。 まず、結論から AIM力とは 「反応速度」「判断速度」「コントロール」の総合力である! というわけで以下解説。 ちょっ…

ApexとAIM練習について

どうもzelleです。 Apexの紹介やらAIM練習の紹介やら 色々やりたかったので、今回からブログにまとめていこうかと思います。 というわけで結論 ApexもAIM練習も継続力と向上心が全て! 以下解説……の前に大事なことを伝え忘れていました。 APEXのプラットフォ…

Apex Legendsについて

どうもzelleです。 1つ前の記事でさんざんシューターのハードルの高さを語りましたが、 ではApex Legends(以降Apex)に何故はまっているのか、 語りたいと思います。 まず、結論から 世界観がイイ! ゲームシステムが性に合ってる! というわけで以下、解説…

対人要素ありのFPS・TPSは何故ハードルが高い?

どうもzelleです。 今回はいわゆるシューター(FPS・TPS 対人要素あり)のハードルの高さに ついて語ります。 まず結論から プレイヤースキル >>>> キャラクターステータス!! というわけで以下解説になります。 巷で言われているシューターはハードル…